Des activités de plein air (cycles 2&3)

Soumis par thibault.wlodarczak le 24 juin 2026
Des activités de plein air (cycles 2&3)
CP
CE1
CE2
CM1
CM2
Ressources numériques

Enfin les beaux jours ! Partout, l'envie de prendre l'air se fait sentir. Mais comment, à l'école, concilier ce besoin de respirer avec la continuité des apprentissages ? Rien de plus simple lorsqu'on dispose de solides pistes pédagogiques.

À la découverte de la mare
CP-CE1

Pour observer la vie animale et végétale, rien ne vaut une escapade dans la nature. Cette séquence, issue d'une série consacrée aux sorties scolaires (Visite à la ferme, Rencontre avec les pompiers, Chez le boulanger... ), vise à sensibiliser les élèves à la fragilité des équilibres naturels. Elle s'organise autour de plusieurs temps forts : la préparation de la sortie (Qu'est-ce qu'une mare ? Comment respecter l'environnement ?) suivie de la découverte, sur le terrain, de la biodiversité d'un milieu aquatique. De retour en classe, les élèves exploitent les données recueillies : ils répertorient, identifient et classent les êtres vivants observés à l'aide d'une fiche, d'une série de questions et d'exercices. La séquence s'achève par la réalisation d'un aquarium et d'un herbier.

Visite à la ferme
CP > CE2

Si le thème de la ferme n'a rien de novateur, cette ressource, par sa qualité, vaut tout de même le détour. Le document montre comment tirer le meilleur parti d'une visite quelle que soit la structure envisagée : ferme pédagogique, exploitation agricole, élevage spécialisé, foire agricole... En premier lieu, les élèves doivent identifier les animaux domestiques de la ferme et les distinguer des animaux sauvages. Ils découvrent ensuite les différentes espèces, leur mode de reproduction (ovipares ou vivipares), leur habitat et leur alimentation (d'origine végétale, animale ou mixte). Ils comprennent également que ces animaux sont élevés dans un but de production et s'intéressent alors aux différentes ressources de la ferme : lait, beurre, fromage, œufs ou viande. En 20 pages, le dossier passe au peigne fin tous les aspects d'une visite pédagogique réussie.

Faire maths dehors
CP > CM2

Réalisé par la blogueuse de Matheliers, ce dossier invite à travailler des notions fondamentales de mathématiques à travers des activités ludiques menées en extérieur. Cette approche favorise l'engagement des élèves dans les apprentissages, développe de nouvelles compétences transversales et contribue souvent à améliorer le climat de classe. Les jeux proposés, différenciés pour les Cycles 2 et 3, abordent de nombreuses notions : addition, multiplication (Visez, c'est multiplié), propriétés des figures planes, quadrilatères particuliers (Contorsior), calcul mental (Gare à la chute, Les fléchettes) ou encore lecture de l'heure. Une manière stimulante de faire des maths tout en s'amusant, appréciée des élèves comme des enseignants.

Un projet de voyage itinérant à vélo
CM1-CM2

Chaque année, un enseignant du Vaucluse emmène ses élèves de CM2 pour un voyage itinérant à vélo de 5 jours sur les routes du parc du Luberon. Le parcours, organisé en 5 ou 6 étapes, couvre près de 130 km. Cet article retrace ce qui s'apparente à une aventure humaine et sportive remarquable, minutieusement préparée et largement autogérée par les élèves. Le projet mobilise de nombreuses disciplines : lecture de cartes en géographie, découverte de l'histoire et des spécificités de la région, mathématiques (gestion du budget), sciences (composition des repas), mais aussi français oral et écrit pour les démarches pratiques, comme la réservation des campings. Rien n'est laissé au hasard, pas même la préparation physique. Une expérience très réussie, renouvelée plusieurs années et qui a inspiré une dizaine d'écoles du secteur.

Jeux de ballons pour la cour
CP > CM2

Une activité simple mais toujours très appréciée des élèves : jouer au ballon dans la cour ! Cette ressource d'EPS destinée aux Cycles 2 et 3 rassemble 12 jeux de cour présentés sous forme de fiches techniques détaillées. Chacune précise les objectifs, le matériel nécessaire, la composition des équipes, le déroulement et les variantes possibles, ainsi qu'un ou plusieurs schémas de jeu très utiles. On y retrouve des jeux traditionnels comme Le ballon prisonnier ou La passe à dix, mais aussi d'autres moins connus (Ballon assis, Ballon roi, Chinchinette). Certains s'inspirent directement de disciplines sportives, comme le basket (La balle aux capitaines) ou le football (Thèque football).

Olympiades de fin d'année
CM1-CM2

Ce dossier montre comment mettre en place, lors des dernières semaines de l'année, un projet fédérateur d'activités sportives et ludiques en extérieur réunissant plusieurs classes de l'école. Huit jeux sont présentés sous forme de fiches pratiques détaillant l'organisation (ateliers tournants, clôture des épreuves...), la composition des équipes, le matériel nécessaire, l'encadrement, le déroulement ainsi que le suivi des scores et des récompenses. Morpion-relais, Mille-pattes, Course du cerceau, Gobelet coulé... autant de jeux de coopération qui mobilisent les compétences individuelles au service de l'esprit d'équipe, tout en encourageant le respect des règles et des adversaires.

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