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• LA CLASSE • N° 311 • 09/2020
par Florent Denéchère
Perrine Parageau
LIVRES & CD
SÉLECTIONS & COMMENTAIRES
COUP DE CŒUR
P É D A G O G I E P R A T I Q U E
Être bon
en maths,
ça s’apprend !
… et ce n’est pas
si compliqué
Laetitia Grail-Marcel
Consultante dans le domaine de l’éducation,
l’autrice a développé une méthode, accessible
aux Cycles 2 et 3, composée de 5 routines, soit
10 minutes quotidiennes, pour apprendre les
maths. Elle a pour objectif d’éviter les lacunes
qui peuvent se révéler
« dévastatrices »
dès la
classe de 4
e
. Pour cela, il paraît nécessaire de
porter ses efforts sur les années de primaire. On
trouvera donc ici des propositions concrètes pour
structurer une routine journalière avec les enfants.
Å découvrir !
◗
>
Interéditions, 16,90
€
J’apprends
à coder avec
Scratch 3
Natalie Rusk
Parmi les titres
qui promettent d’apprendre facilement à
programmer avec
Scratch
, celui-ci sort du
lot, avec ses 86 cartes défis qui facilitent la
prise en main du fameux logiciel. Utilisable
au Cycle 3, cette présentation originale offre
plusieurs avantages. D’abord, elle rend les
compétences très explicites en les granulari-
sant au maximum. Les cartes sont organisées
en 10 familles, dont 3 dédiées aux débutants
(« Anime un nom », « Anime un person-
nage » et « Joue au jeu de poursuite »). Les
7 autres poursuivent chacune un objectif,
lui-même découpé en plusieurs actions.
Par exemple, la famille « Invente une
histoire » contient des cartes pour créer un
dialogue, changer l’arrière-plan, ajouter sa
voix ou encore répondre à un personnage.
Au recto, les instructions sont très claires,
même pour un néophyte. Le verso détaille
les actions à mener : les éléments graphiques
à préparer, les morceaux de code et des
astuces.
Avec ces cartes, il est tout à fait possible de
mener un projet sur
Scratch
. L’organisation
par cartes favorise d’ailleurs la créativité, car
elles permettent de découvrir plein de fonc-
tionnalités : dessiner une animation, chasser
une étoile, créer un jeu de ping-pong, nourrir
un animal…
On apprécie également la présentation par
compétences, plutôt que par projets complets,
qui nous semble plus adaptée au contexte
éducatif et favorable à la différenciation
pédagogique.
Au final, voici donc un coffret sympathique,
de très bonne facture, tant sur le fond que
sur la forme !
◗
>
Eyrolles, 24,90
€
Les contes dans
tous leurs états
Philippe Virmoux
et Jean-Charles Bussy
Voici 2 parcours clés en main
en lien avec le programme du
Cycle 3, à mettre en place sur environ 3 semaines
chacun. De quoi aborder des genres variés : contes
patrimoniaux
(Le Petit Chaperon Rouge, Blanche-
Neige, La Belle et la Bête)
, nouvelle (Roald Dahl),
album (Olivier Douzou), bande dessinée (Émile
Bravo) et adaptation théâtrale (Bruno Castan).




