Énigmes et devinettes

La fin d'année est souvent l'occasion de mettre en place de nouvelles méthodes de travail pour proposer aux élèves de découvrir d'apprendre et d'investir leurs compétences dans des activités plus ludiques mais toujours pédagogiques.





Application générateurs et exercices en ligne

Ce site référence plusieurs dizaines d’applications pédagogiques en ligne à utiliser en classe ou à la maison, en petit groupe ou avec toute une classe.

Des jeux, des exercices d’entrainement, des apprentissages en autonomie, des outils de découverte, mais aussi de très nombreux générateurs d’exercices pour tous les niveaux, de la maternelle au CM2.

Quelques exemples :



Activités de fin d’année : la sélection de Val 10

Article invité rédigé par Valérie du site Chez Val 10.

Avec la venue des beaux jours et les vacances qui approchent, difficile de motiver les troupes, d’autant que la dernière période scolaire est vraiment très très longue !!! Alors vers la fin de l’année, quand les livrets sont bouclés et la fête d’école passée, on peut proposer des activités plus ludiques aux élèves histoire de travailler jusqu’au bout mais de façon plus décontractée





Des sites pour l'anglais

Article invité rédigé par Valérie du site Chez Val 10.

Les langues vivantes sont au programme de l’école primaire, à ce titre nous devons obligatoirement en enseigner une dans nos classes. Mais tous les enseignants n’ont pas été formés pour cela, difficile d’enseigner une discipline que l’on ne maitrise pas forcément. Voici une liste de sites et blogs qui pourront donner quelques pistes pour l’enseignement de l’anglais…



Tremplin vers la lecture GS-CP

En France, un enfant doit apprendre à lire en quelques semaines à partir du mois de septembre de l’année de ses six ans. Acquérir suffisamment de vocabulaire dès la grande section de maternelle est donc la clé de l’apprentissage futur de la lecture.



Cahier d’activités Scratch 3 pour les kids

Créer un jeu de mémo avec des empreintes d’animaux, prévoir l’éruption d’un geyser, organiser une course de chevaux, explorer le Far West... voilà quelques-uns des défis de programmation qui vous attendent dans cet ouvrage clés en main pour les élèves à partir de 8 ans.



Les jeux de lecture au Cycle 2

Article invité rédigé par Audrey (Crevette) du site L'école de crevette.

L’entrée dans la lecture est un des enjeux majeurs du début du cycle 2. Il est indispensable de souvent se renouveler en jeux et ce n’est pas toujours chose aisée.

Je vais donc vous faire une petite sélection…



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