Jeux d’écriture en cursive GS-CP

Jeux d’écriture en cursive GS-CP

Destinés aux élèves de GS-CP, ces Jeux d'écriture en cursive proposent des activités diversifiées qui permettent aux enfants :



L’atelier de picots géants

L’atelier de picots géants

Ce mois-ci, les Moyennes Sections de Sophie ont testé pour vous un grand classique de la pédagogie : les picots géants (rien à voir avec la méthode du même nom), qui constituent en quelque sorte le prélude à l’utilisation du géoplan.



Le cahier du prof

Le cahier du prof

Le cahier du prof est un cahier type assistant/agenda/vade-mecum/registre personnalisable pour tous les enseignants des écoles primaires (maternelles et élémentaires) qui regroupe toutes les informations qui seront utiles tout au long de l'année.



Maths GS-CP : La numération de 0 à 10

Maths GS-CP : La numération de 0 à 10

La numération de 0 à1 0 est le fruit d'une collaboration entre deux enseignantes et les Editions La Classe. Conçu dans le cadre de la liaison GS-CP, ce projet mathématiques présente 120 ateliers autonomes et rituels guidés conformes au programme 2015 pour la maternelle et aux ajustements de programme de 2018 pour l'élémentaire.



Énigmes et devinettes

Énigmes et devinettes

La fin d'année est souvent l'occasion de mettre en place de nouvelles méthodes de travail pour proposer aux élèves de découvrir d'apprendre et d'investir leurs compétences dans des activités plus ludiques mais toujours pédagogiques.



Application générateurs et exercices en ligne

Application générateurs et exercices en ligne

Ce site référence plusieurs dizaines d’applications pédagogiques en ligne à utiliser en classe ou à la maison, en petit groupe ou avec toute une classe.

Des jeux, des exercices d’entrainement, des apprentissages en autonomie, des outils de découverte, mais aussi de très nombreux générateurs d’exercices pour tous les niveaux, de la maternelle au CM2.





Tremplin vers la lecture GS-CP

Tremplin vers la lecture GS-CP

En France, un enfant doit apprendre à lire en quelques semaines à partir du mois de septembre de l’année de ses six ans. Acquérir suffisamment de vocabulaire dès la grande section de maternelle est donc la clé de l’apprentissage futur de la lecture.



Cahier d’activités Scratch 3 pour les kids

Cahier d’activités Scratch 3 pour les kids

Créer un jeu de mémo avec des empreintes d’animaux, prévoir l’éruption d’un geyser, organiser une course de chevaux, explorer le Far West... voilà quelques-uns des défis de programmation qui vous attendent dans cet ouvrage clés en main pour les élèves à partir de 8 ans.



Jouons avec les animaux

Jouons avec les animaux

Le monde animal est riche d’espèces très diverses, avec chacune ses particularités. C’est ce que les enfants vont découvrir à travers ce fichier aussi amusant qu’instructif.



Pages

Ressources du mois